연예인 스압) 야숨/왕눈 유입이 해본 젤다 구작들 [56]

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작성자 댓글 0건 조회 0회 작성일 24-06-28 01:17

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글은 구작 젤다의 결말을 포함한 스포일러가 있습니다.


스포일러에 극도로 민감하신 분들은 뒤로가기를 눌러주세요


사실스포일러가크게중요한시리즈가아니긴한데





흔히 인터넷 밈으로 젤스퍼거들 발작버튼이 '이거 원신 짭 아님?'라 알려져 있지만, 나는 (직접 경험해본바로는) 그것보다 더한 발작버튼이 있다고 생각함


바로 '젤다 시리즈는 야숨왕눈 미만잡아님?' '야숨이 젤다1아님?'


내가 실제로 야숨으로 젤다 입문했을 때 젤스퍼거 친구한테 이 소리 했다가 뒤질 뻔함


그래서 '얼마나 재밌길레 그럼'이라는 마인드로 스소를 시작으로 젤다 구작들을 하나씩 맛보기 시작함



타임머신.png 스압) 야숨/왕눈 유입이 해본 젤다 구작들
(왕눈 출시 10일차 당시 기록)


그렇게 나도 젤스퍼거가 되었다.



아무튼 야숨 왕눈 유입으로서(사실 몽환의 모래시계 아주 잠깐 해봄), 이번에 신작 '지혜의 투영' 나오기 전에 젤다 구작들 직접 해보고 그 느낌을 소개하고 싶어서 이렇게 글 쓰게 되었다.









젤다의 전설.png 스압) 야숨/왕눈 유입이 해본 젤다 구작들

(기념비적인 1편의 엔딩)


1. 젤다의 전설 / 플탐 10시간


한줄평) 왜 재밌지?


제작진이 야숨을 젤다1을 생각해서 만들었다는데 많이 공감됨

그 시대 기술력으로 낼 수 있는 최대한으로 모험을 구성했다 느껴짐. 필드가 하나로 이어져 있어서 오픈월드 느낌?


추천도(5점 만점) 1. 칭찬했지만 진성 젤스퍼거 아닌 이상 비추천. 애초에 첫 젤다여서 의미있는 거지 젤다 감성 느끼고 싶으면 신트포부터 하는게 맞다. 애초에 인게임에 미니맵도 제대로 된게 없고, 핑도 퀘스트 창도 없어서 제대로 즐기려면 아래와 같이 직접 맵을 구해서 거기에 메모해가면서 플레이해야함


젤다맵.jpg 스압) 야숨/왕눈 유입이 해본 젤다 구작들
(실제로 필자가 플레이하면서 메모한 젤다1 지도)




링크의 모험.png 스압) 야숨/왕눈 유입이 해본 젤다 구작들

(젤다의 전설:지혜의 투영 나오기 전까지 한글판 기준 유일하게 주인공이 제목에 있는 젤다 시리즈)

2. 링크의 모험


한줄평) 다른 젤다와 너무 이질적이어서 추천드리기 어려움


하다가 접어서 딱히 쓸 말이 없음. 특이하게도 마리오 같은 횡스크롤 방식이어서 젤다 같지 않음


추천도) 0~1점




신트포.png 스압) 야숨/왕눈 유입이 해본 젤다 구작들
기념비적인 젤다 시리즈의 첫 마스터 소드.
마스터소드, 트라이포스, 후크샷 등 젤다 시리즈에 클리셰적으로 나오는 여러 요소가 처음으로 정립된 작품


3. 신들의 트라이포스 / 플탐 20시간


한줄평) ‘명작은 시대를 초월한다


장점) 지금해도 어색하지 않은 2D도트 감성, 재밌는 퍼즐, 많은 던전 수에서 오는 풍부한 컨텐츠, 다크월드 bgm <<< 젤다 브금 goat

진짜 재밌다. 후술할불편요소만 제외한다면 최근에 나온 도트 인디 퍼즐겜이라 해도 믿을 정도. 괜히 시오 야숨과 함께 3대장으로 불리는게 아님

다크월드를 처음에 왕눈 지저 생각해서 조금 무서워 했는데 브금 ㅈㄴ 신나서 그른 거 없었음(갠적으로왕눈 지저가 이거 좀 아쉬움. 지저 피로감 중에 브금도 한몫 할 듯)

개인적으로 거북바위 정말 재밌었음. 살짝 왕눈 불의 신전 같은 감각인데 훨 어려움


단점) 옛날겜 다운 불친절함, 대각선 베기가 안되는 데서 오는 불합리한 난이도, 은근 어려운 퍼즐


추천도) 4





꿈섬.png 스압) 야숨/왕눈 유입이 해본 젤다 구작들

(사람을 가볍게 들어올리는 링크의 괴력)


4. 꿈꾸는 섬(2019) /플탐 16시간(+ 2회차로 18시간)


한줄평) 신작 나오기 전에 2D젤다 입문용으로 강추하는 게임. 난이도가 낮진 않지만 기본적으로 친절함+스위치에 한글화 되어있어서 접근성이 좋음


장점) 최근에 리메이크되어서 그래픽이 매우 깔끔하고 게임이 직관적이고, 스위치에 있어서 접근성이 좋음


단점) 2D젤다 입문용이라 하기엔 은근 난이도가 빡세긴하고 은근 조작감이 뻑뻑하긴 함(거북바위인가 던전에서 심하게 체감함)


추천도) 5






Spirit_temple_kid.jpg.ren.jpg 스압) 야숨/왕눈 유입이 해본 젤다 구작들
(3DS로 해서 따로 찍은 스샷은 없기에 인터넷 사진으로 대체. 개인적으로 가장 재밌게 한 영혼의 신전)


5. 시간의 오카리나 /플탐 대충 1주일?


한줄평) 역사에 남을 게임이지만 지금 하는 입장에서는 흠 그정돈가?’라는 생각이 듦(30년 정도 된 게임이라서 쩔 수임)


장점)던전이 엄청 재밌음. 루토 쌍욕이 절로 나오는 자부자부 뱃속만 제외하면 대체적으로 잘 설계됨. 특히 과거와 미래를 오가면서 소년링크/성인링크 간의 차이로 공략 해나간다는 부분이 참신했음


단점) 불합리한 요소가 많고 어려워서 공략이 필요한 경우가 많음. 어둠의 신전은 너무 무서워서 걍 풀공략 때림. 나 같은 쫄보한테는 좀 어려운 게임이었음


추천도) 3





무쥬라.jpg 스압) 야숨/왕눈 유입이 해본 젤다 구작들
젤다 보스 대상혁 ㄷㄷ



안주와 카페이.png 스압) 야숨/왕눈 유입이 해본 젤다 구작들
젤다 시리즈 통틀어서 가장 애틋한 퀘스트인 <안주와 카페이> 퀘스트


6. 무쥬라의 가면 /플탐 대충 1-2


한줄평) 갠적으로 시오보다 재밌게 함


장점) 야숨-왕눈 관계와 유사. 평은 야숨이 더 좋지만 왕눈이 할 게 더 많은 것처럼 시오가 명작이지만 무쥬라는 ㄹㅇ 할게 넘쳐서 재밌음. 시오는 살짝 엔딩까지 일직선으로 달리는 느낌이라면 무쥬라는 엔딩은 보려면 쉽게 보는데 사이드 스토리가 너무 재밌어서 빠지는 느낌.


단점) 일단 결국 근본적으로 시오랑 비슷하게 나온 게임이어서 구린 조작감은 쩔 수 없음. 그레이트 베이 신전 보스전에선 려칠뻔함.귀신가면 얻는 것도 존나 빡셈. 시간제한이 다른 건 신경 크게 안쓰이는데 던전에도 있는게 개빡셈


추천도) 4




KakaoTalk_20240626_223755841.png 스압) 야숨/왕눈 유입이 해본 젤다 구작들
(용암에 폭탄에 던지는 원조 재앙 링크)


7. 이상한 나무열매 /플탐


한줄평) 좀 많이 복잡해진 꿈섬


장점) 보통 한 맵에 많아야 2가지 정도의 기믹이 있던 다른 작품과 달리 무려 4가지의 맵모드가 있어서 플레이의 다양성이 배가 됨. 거기에 링시스템, 탈것동물 등 다양한 시스템으로 게임이 되게 다채로움


단점) 대지의 장은 4계절로 변하는 맵, 시공의 장은 과거/현재에 따라 바뀌는 맵 기믹 때문에 기믹이 재밌다를 넘어서 과하다라고 느껴지는 부분도 있음. 옛날 겜인데 기기도 저사양 기기여서 그런지 도트 그래픽으로 오는 피로감이 좀 심한 것은 덤


추천도) 2. 사실 대지의 장 최종보스전 앞에서 접어서 객관적인 평이라 보기 어려움






바택.jpg.ren.jpg 스압) 야숨/왕눈 유입이 해본 젤다 구작들

8. 바람의 지휘봉

게임큐브로 일본어 버전으로 살짝 해봤는데 생각보다 조작감도가 어색하다는 점 빼면 진짜 재밌을 거 같더라. 제발 스위치 이식좀





9. 포소드:이건 진짜 구하기 너무 어려워서 못함





이상한 모자.png 스압) 야숨/왕눈 유입이 해본 젤다 구작들

(기대 안했는데 진짜 재밌었다....)


10. 이상한 모자 / 플탐 15시간


한줄평) 한글화리메이크해줘응애


장점) 던전 개수가 적은 만큼(6?) 던전의 분량이 매우 알참. 특히 젤다 모든 작품 통틀어서 최종 던전이 가장 재밌다고 느껴짐(기타 작들은 최종던전이 막보 발사대거나(꿈섬), 분량이 짧거나(시오), 기존 던전들을 재활용(스소)하는 느낌이라면, 이 작품은 그냥 분량이 무지막지 많음). 크고 작아지는 기믹을 활용한다는 점이 재밌음


단점) 영어여서 몰입이 잘 안됨. 분량이 많은데 그게 다 영어다 보니 선뜻 즐기기 어려움(= 한글화 이식해줘 응애). 조작감이 은근 ㅈ같음 얘도 대각선 봉인 수준이어서


추천도) 3. 기대 크게 안했는데 진짜 재밌었음.추후 한글화 리메이크 나온다면 5점으로 올려줄 의향 있음






황공.jpg.ren.jpg 스압) 야숨/왕눈 유입이 해본 젤다 구작들


11. 황혼의 공주


어떻게 기기가 황유






몽모.jpg 스압) 야숨/왕눈 유입이 해본 젤다 구작들
(루토가 여기서?)

12. 몽환의 모래시계 / 플탐 1-2주


한줄평) 기대를 과하게 했던 걸까, 아니면 젤다만 주구장창해서 지쳤던 것일까, 생각보다 실망한 작품


장점) 터치팬 조작만이 할 수 있는 것(갈고리샷 등)을 잘 활용했고, 쉬우면서도 성취감을 불러오는 난이도, 전형적인 젤다식의 뻔하지만 흥미로운 스토리


단점) 터치팬 조작의 피로감이 매우 큼(기기를 한 손으로 들고 해야 해서), 해왕의 신전 잠입 노가다가 매우 짜증 남(스소 사이렌도 개빡치는데 그걸 2배로 더하는 느낌), 마지막으로 항해파트가 굉장히 지루했음(항해는 근데 살리는 겜이 거의 없는 듯. 바다를 재밌게 만들기가 어려워…)


추천도) 2. 워낙 옛날 게임이어서 굳이 추천은 안하지만 우리나라에서 가장 흥했던 닌텐도 기기에다 처음으로 한글화 된 젤다여서 추억이 있을 법한 사람은 은근 많을텐데, 그런 분들이 다시 향수 느끼고 싶으면 추천함




13. 대지의 기적


일본어 젬병이어서 시도도 안함. 영어판은 아마존에선 11만원 정도에 팔더라 ㅅㅂ






스소.png 스압) 야숨/왕눈 유입이 해본 젤다 구작들

(혈투 끝에 얻은 하일리아 방패)


14. 스카이워드 소드 플탐 50시간


한줄평) 사실 스위치만 있다면 지금 제대로 즐길만한 3D 구작젤다가 얘 밖에 없긴함


장점) 엔딩만 보고 달리는 수준이었는데도 50시간 뽑는 띵작. 던전의 완성도가 매우 높고 퍼즐이 개꿀잼. 구작 젤다 유저라면 감동 받을 수 밖에 없는 스토리


단점) 일단 구작3D젤다들이 다 그렇지만 조작감 개떡같음(쩔 수 없음 위모콘 기반이어서). 난 화염 신전부터 적응함 그전까지는 노잼이어서 때려칠 뻔


추천도) 3. 접근성만 보면 3D 구작젤다 입문용으로 최고지만, 사실 스토리에서 오는 감동을 제대로 느끼려면 좀 나중에 하는게 좋음



신트포2.jpg.ren.jpg 스압) 야숨/왕눈 유입이 해본 젤다 구작들
(복잡해 보이지만 의외로 참신하면서 난이도를 낮추는데 도움주는 벽화 시스템)


15. 신트포 2 - 플탐 3~4일


한줄평) 기기의 접근성 문제만 아니면 2D 젤다 입문으로는 최고인 작품


장점) 가장 최신작 답게 쉬우면서 지루하지 않음, 조작감이 매우 편하고 사용자 친화적. 신트포의 향수를 불러일으킬 요소가 많았음


단점) 기기가 삼다수라는 점, 너무 쉬워서 생각보다 플탐은 짧다 이 정도?


추천도)4점.기기가 삼다수여서 -1




16. 트포삼


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