연예인 [증거없이호소주의] 성장버그는 없다는데 어떻게 성장시키나요? [53]
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작성자 쿠로 댓글 0건 조회 12,294,678회 작성일 24-06-26 09:06본문
성장버그는 없습니다
SI 오피셜로 "성장버그는 없다" 라고 못박았습니다
그럼에도 성장버그와 관련된 이야기는 계속 나오고 성장버그라는 단어도 한국에서만 나온다고 합니다
저는 성장버그는 없다라는 것을 전제로 글을 작성하며 만약 본인이 성장버그는 있다라고 믿으시면 존중하겠습니다
시뮬레이션 게임 + 성장요소가 있어서 유저마다 체감이 달라 나오는 의견도 다양한 것이라고 생각합니다
그래서 성장버그에 대해 글을 쓰기보다 여기서는 선수 성장에 대한 제 경험을 토대로 성장 노하우를 적어보려고 합니다
시작하기 전에, 알아두시면 좋은 몇가지
첫째, 모든 선수는 '항상' 성장할 수 없으며 풀포텐을 '항상' 찍을 수 없다
둘째, 선수마다 매월 성장하는 시기가 존재한다
셋째, 선수 성장에서 중요한 건 히든능력치 + 코치 능력 + 구단 시설 + @
넷째, 아래 언급하는 내용은 무조건 성장시킬 수 있다가 아니라 경험상 성장에 도움이 됐던 방법들이다
다섯째, 니가 뭘알아 포켓몬 새끼야 라는 생각이 들면 뒤로가기를 해주세요
1. 팀 훈련
제가 기억하기로 이 훈련 시스템이 들어온 이후부터 성장버그 언급이 나오기 시작한걸로 알고 있습니다
이전에는 이 훈련시스템이 아니었는데 이후로 선수 성장 관련해서 말이 많이 나오기 시작합니다
제가 팀훈련에서 언급하고 싶은 건 똑같은 훈련의 반복보다 여러가지 훈련을 섞어주는 것이 좋다고 말하고 싶습니다
위 사진 아래부분에 '전체' 훈련에 대한 설명이 나와있습니다
'성과' 부분이 보일텐데 훈련 진행시 어떤 능력치 성과가 있는지가 나옵니다
지금은 '수비' 훈련에 대한 성과 내용입니다
1순위는 필드선수들에 대한 수비 능력치 성과가 나오고
2순위는 골키퍼에 대한 골키퍼 능력치 성과가 나옵니다
수비 훈련에서는 1차 성과는 수비 능력치 대상이며 2차 성과는 공격 능력치 대상입니다
수비 능력치에 대해서는 60% / 공격 능력치에 대해서는 20%의 우선순위
지금은 '공격' 훈련에 대한 성과 내용입니다
1순위는 필드 선수들에 대한 공격 능력치 성과가 나오고
2순위는 골키퍼에 대한 능력치 성과가 나옵니다
공격 훈련에서는 1차 성과는 공격 능력치 대상이며 2차 성과는 수비 능력치 대상입니다
공격 능력치에 대해서는 60% / 수비 능력치에 대해서는 20%의 우선순위
이렇게 훈련은 공격시엔 공격 훈련이 메인이고 수비 훈련은 서브가 되며 반대의 경우에도 마찬가지입니다
다른 공격, 수비, 기술적 훈련의 경우에도 성과와 훈련에 대한 설명이 다 다릅니다
선수들의 특정 능력치를 높이고 싶으면 특정 능력치의 성과가 있는 훈련을 자주 시켜주면 도움이 됩니다
훈련 시스템 설명을 잘 읽어보시고 다양한 훈련을 시켜주시면 성장에 분명 도움이 될 겁니다
팀 훈련은 복잡합니다
제 생각엔 팀 훈련 시스템이 도입된 후로 선수 성장이 복잡해지고 유저에게 훈련의 디테일 함을 요구하기 시작했다고 생각합니다
팀 훈련과 관련해 훈련 파일을 다운받아 수정해서 쓰는 방법도 좋고 수석코치에게 위임 후 수정해서 쓰는 방법도 좋습니다
최소한 단순하게 반복되는 훈련만 시키지 말고 임의로 여러가지 훈련을 넣어서 훈련을 수정해서 쓰시길 바랍니다
저도 수석코치 한테 맡기고 프리시즌 시작부터 시즌 종료까지 1~2개월 단위로 월초마다 수정해서 쓰고 있습니다
추가로 '회복' 훈련 꼭 넣어주세요 경기 종료한 다음날 첫번째 훈련에서 넣어도 되고 훈련 종료 후 넣어도 됩니다
이는 부상을 방지하며 부상으로 성장이 정체되는 것을 방지하기 위한 방법입니다
2. 개인 훈련
선수 성장과 관련해 가장 중요하다고 생각하는 점이 개인훈련입니다
최소한 다른건 다 귀찮아서 안한다 쳐도 개인훈련(추가 집중훈련)만큼은 2~3개월마다 수정해주는 것을 추천드립니다
왼쪽 아래 '추가 집중 훈련'이 보이시나요?
이걸 2~3개월 단위 or '세력 구도' → '만족도' 탭에서 불만이 보일 때 수정해주면 됩니다
그리고 아래 훈련보고서에 코치의 조언이 보이는데 코치의 능력치 좋던 나쁘던 선수의 훈련 만족도나 변화를 알려줍니다
참고하시면 도움되실거에요
지금은 모두 만족, 매우기쁨, 행복함인데 개인훈련이 반복되거나 마음에 안들면 불만이 나옵니다
그럴 때 수정해주거나 꼭 2~3개월마다 수정해주는 것을 권장합니다
그리고 훈련 강도는 유스 시절엔 상시 2배를 해줘도 괜찮고 부상 위험도나 '훈련' - '휴식' 탭에서 위와 같이 해줘도 좋습니다
훈련 강도와 관련해서는 제가 정답이 아니며 본인만의 철칙을 가지고 조절해줘도 좋습니다
이렇게 설정해두면 경기 후엔 휴식이며 이후 회복됨에 따라 훈련강도가 점차 상승합니다
3. 코치 능력과 코치 배정
생각보다 간과하는 분들이 계신데 코치 능력 정말 중요합니다
연예인 코치를 쓴다면 다 20 이라 괜찮을텐데 그외의 경우 코치 능력 잘보고 영입하시길 바랍니다
코치 영입 시 스탭 검색을 잘 보시면 좋습니다
여기서 필요한 코치 능력치를 클릭하면 아래와 같이 선정을 해주는데
위 능력치가 좋은 선수들을 영입해 수비-전술 파트에 지정해주면 됩니다
제가 가장 중요하게 보는건 수비-전술 파트의 경우 수비, 전술, 승부욕이며 기강유지나 의욕불어넣는능력은 높으면 좋고 아님 말구
특히 승부욕 능력치가 높으면 괜찮다고 생각합니다
코치 배정은 모르시는 분들이 종종 계신데 영입한 이후 코치 배정을 하나하나 해주면 좋습니다
ㅈ버그가 있는건지 종종 훈련 배정 개판치는 경우가 있어서 확인해줄 겸 일일이 배정해주는게 좋습니다
권장하는 바는 파트별로 2명씩 배정하는 것을 추천드립니다
그리고 이건 뇌피셜인데 훈련 파트별로 2명씩 배정을 했는데 수비-전술 파트만 1명이고 과중함이 보입니다
제 생각엔 저 과중함이 뜨면 코치 1명당 관리하는 선수가 많아져 훈련성과가 낮아지지 않을까라는 생각이 들긴하는데
이건 오피셜은 아니고 제 뇌피셜이라 그냥 거르셔도 됩니다
위 사진처럼 스킨마다 다르지만 진한 검정블록이 보일텐데 저게 코치별 추천하는 훈련파트입니다
저대로 넣어도 괜찮고 저대로 안넣고 높은 코칭 능력치에 따라 넣어도 괜찮습니다
아래 리드 코치 평점(별)이 높을수록 좋습니다
4. 지랄하기
지랄하기? 왜 갑자기 욕이세요 ㅅㅂ 라는 생각이 들면 잠깐 진정하시고
선수 새끼들은 지랄을 해줘야합니다
훈련 성과 ㅈ박으면 지랄해줘야하고 경기력 ㅈ박으면 지랄해줘야합니다
반대로 칭찬은? 잘 안해줍니다 칭찬해주면 ㅈㄴ 거만해지거나 님 왜 칭찬함? 이럼시발럼들이
선수 이름 우클릭이나 좌클릭 후 논의 클릭해보면 선수 경고가 나옵니다
훈련 비판/육성도 있고 최근 경기력, 지난 경기력 비난도 있습니다
줘팰때가 왔습니다
이렇게 해주고 아래 동의하기나 목표 제안을 해주면 됩니다
개인적으로 목표제안보다는 그냥 동의하고 끝내는 편인데 종종 목표제안도 해주기도 합니다
반대로 인성 터진애들이나 그런 애들은 감독님이 그렇게 생각하시니 실망스럽구나 라고 뜨는 경우도 있는데
ㅈ까 시전하고 비난하는 방법도 있고 미안하다고 선즙짜는 방법도 있는데 이건 경험해보면서 터득하시길 바랍니다
웬만하면 사과하세요 불만쌓이다 여러명 데리고와서 쿠데타 생길수도 있습니다
최근 5경기 평점, 평균평점 6.9 이하의 선수들에게 지랄해주시면 됩니다
5. 멘토링
멘토링의 경우 선수의 직접적인 능력치의 성장 영향보다는 히든, 선플에 영향을 줍니다
능력치의 경우 승부욕에 영향을 가장 많이 끼치며 멘토링 선생의 전체적인 히든과 선플을 비슷하게 따라갑니다
선수 성장에 가장 영향이 큰게 히든이라고 생각하는데 그 히든에 영향을 준다면 멘토링도 신경써야합니다
제가 설정해둔 멘토링인데 글 다쓰고 조금 변화를 줘야겠네요
잘보시면 포지션 그룹별로 설정해두었고 포지션 그룹은 '훈련' - '선수들' 에서 볼 수 있습니다
귀찮으시면 수석코치한테 맡기기 해도 됩니다
그런데 오른쪽에 보면 그룹으로 인한 추정효과가 없음이나 약함인데 제가 설정해둔 것을 볼 수 있습니다
왜 이렇게 했냐면 매월 단위로 추정효과가 바뀌는데 영향이 없지 않고 히든 능력치가 소폭 변화하는것을 확인했습니다
멘토링은 선수 숫자가 적을수록 효과가 크며 멘토링 그룹별로 3명이 적당하다고 생각합니다
그리고 포지션 그룹별로 설정하는 것이 좋으며 계층이 동일해도 멘토링의 영향은 있다는 점도 알아두시면 좋습니다
뇌피셜. 선수의 불만, 주급 체계, 출전 시간과 위상 (제 경험에 따른 뇌피셜인데 거르셔도 됩니다)
주급 체계는 선수의 만족도, 불만과 영향이 있습니다
주급 체계 박살 → 계약 불만족 → 선수의 만족도가 낮아져 훈련성과 평점도 낮아져 성장에 영향이 끼친다고 봅니다
여기서 성장버그 얘기도 나오는데 "재계약 하면 성장버그도 풀립니다" 라는 말이 종종 보이는데 반은 맞고 반은 틀린 말입니다
재계약이 출전시간, 위상과 연결되어 있는건 다들 아실텐데 반은 맞다는건 재계약이 선수 성장에 영향이 있다는 말이고
반이 틀리다는건 재계약으로 성장버그가 풀리는게 아니라 위상, 주급의 상승으로 만족도가 올라 성장에 영향을 준다는 것입니다
에펨하면서 종종 선수 불만 터진 이후로 불만 뜬 선수 훈련평점 나락가는 걸 본 경험이 있습니다
이후 경기력에도 영향이 있다는 건 애매하지만 훈련평점이 나락가고 능력치 변화도 감소되는 것을 본적이 있습니다
그래서 경험상 선수의 불만은 훈련 성과를 낮추고 성장에 악영향을 끼칠 수 있다고 생각합니다
생각보다 글이 길어졌습니다
이 게임은 풋볼매니저입니다. 풋볼방관자가 아닙니다
아무것도 하지 않으면서 선수 불만은 쌓여있는데 선수는 항상 성장하길 바라며 풀포텐 무조건 찍어야 한다는 생각은 버리세요
모든 선수는 '항상' 성장할 수 없으며 풀포텐을 '항상' 찍을 수 없다는 점 꼭 알아두셨으면 좋겠습니다
성장버그 단어를 사용하긴 했지만 싸우기 위한 글이 아니며 성장에 도움이 될 수 있는 방법들을 적은 글입니다
읽어주셔서 감사합니다
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