연예인 라이엇하고 LCK가 내부망 사용하지 않는 이유...[108]
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작성자 푸히헤헤햏ㅎ 댓글 0건 조회 119회 작성일 24-03-05 19:15본문
라이엇게임즈와 LCK가 내부망이 아닌 공용 인터넷 서버를 선택한 이유로 비용 문제가 꼽히기도 했다.
내부망을 구축할 경우 본사 차원에서 망을 관리하는 직원이 필요하다. 게임 패치가 진행될 때마다 특정 클라이언트 버전을 확인하고 내부망 관리에 자원이 소요되기 때문이다.
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??? 비용문제?
1000억 어디감 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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